Ryan的休日相談19:下一站。瑞典
身邊的朋友大多已經知道,我抵達瑞典已經一周了,在離開越南的職務後我就無縫的整理打包,兩天後就踏上二十小時的飛行前往瑞典~
抵達瑞典後在上班前留一週調整時差、辦理文件及安頓生活。
這次不再是一個人飛,而是帶著全家一起飛!
再也不用忍受分離之苦,這讓我感到十分幸福但卻也非常緊張,害怕讓最愛的妻小受苦甚至深陷危險,所以出發前做了非常多準備,需要處理相當多的事,也第一次體驗了國際搬家的陣仗,更帶上個人史上最多的行李廂數量登機,真的不是一個人出國可以比....但多虧瑞典公司的搬遷補助,派了機場接送來帶我們直接從機場移動到租屋處,省下非常多力氣!!
這房子是由公司配合的搬遷顧問公司(Nordic relocation group)協助尋找的,他們提供國外工作者Expats 一條龍的服務,從辦理簽證、國際搬家、入境後辦理各種證件、公部門面談預約、銀行開戶、找房子、找學校與入學...等等。
而且全部線上化管理各項進度,使整個過程相當有組織條理。
多虧搬遷顧問的協助,讓我這次簽證與入境程序大大減輕許多壓力,不像之前去越南要親自跑許多繁瑣的文件申請、公證及送件等手續,一切都還無法線上處理,加上我是local hire不是台商外派,網路能找的資訊極度有限,搞得壓力很大且麻煩費時...
在我的人生中已經經歷不下數十次的搬遷,近期幾年老實說有點累了,都不斷想著要定居下來,本以為會在越南留下,但大宇宙似乎還不打算讓這旅程結束~
然而要決定飛這麼遠也不是件容易事,一開始我還是希望留在亞洲,離台灣近一點有事隨時可以回來,但是在評估各種中長遠需求後,決定對全世界Open opportunity
而命運又讓我遇上來自北歐的機會,是英國的獵頭透過 LinkedIn 找上我,向我介紹這份機會~
其實打從學生時期就對北歐有很好的印象,因為身為設計科系的學生怎麼能不欣賞北歐設計!另外對於北歐教育也是我所嚮往,會希望讓自己的孩子脫離亞洲死板僵化的教育方式。
這不是我第一次遇上北歐,五六年前有錄取芬蘭的Remedy 及瑞典的Starbreeze~
我一路以來面試過這些北歐公司發現,這些北歐知名公司對於人才審核的高度重視與嚴謹,平均要面試4~5次,而且提供機票飛過去與團隊面談~
然而這次我所錄取的公司不僅一致要求做測試題,測試內容還必須寫下製作前、執行、製作後,三階段的想法文件,並不是單單把作品做好丟過去就沒事了,藉此確認你的想法與觀念。
而這還沒完,一路從人資、特效美術、美術總監、創辦人A、創辦人B又回到美術總監,總共面談了6次,打破我海外面試數量的最多紀錄!
然後offer 發來給我之後,除了要我檢視內容外,同時還需要我提供2~3位推薦人做reference check ,再進一步透過曾經與我共事過的人來了解我的軟性能力(解決問題能力、溝通能力、協調能力、人際關系、領導能力...等等)。
前前後後到拿到OFFER總共耗了6周。
但這並沒有讓我覺得困擾,反而讓我倍感尊重,畢竟要從台灣到瑞典一萬多公里,移動一整個家庭成本與風險對雙方都很高,所以如此慎重的再三確認與討論更能確認彼此是在相同的認知上前進!
這次加入的團隊是位在斯德哥爾摩市中心的"Embark"遊戲公司,地點是在知名的國王花園旁的一棟百年老銀行建築,公司就在這充滿高雅氣質的歐式建築中,在歐洲算是小有名氣的新創團隊,由6位當初任職於DICE的元老級員工所創立,目前已是200多人團隊,且是一個資深、對玩遊戲、開發遊戲充滿熱情的團隊,主要自主研發遊戲外也積極研發美術製程,目的是提升美術開發品質與效率,目前營運中的遊戲為"The Final",以及即將上市的"Arc Raider"。
回歸專注玩家需求與喜好,滿足遊戲開發者對遊戲的熱情,深耕團隊研發技術力,以及不急於擴張團隊的經營理念,都完全符合我對於接下來這個階段所期望的方向。
加上瑞典的社會福利、教育對於有小孩的家庭來說相當友善且有利,還有相當漂亮且乾淨的城市環境,都貼近我的個人喜好,也期望瑞典工作與生活的高度平衡能緩解我的胃酸及焦慮~~ 所以最終決定收下這份OFFER,舉家飛越一萬多公里大冒險!
明天就是第一天上班日,接下來就讓我展開在瑞典遊戲產業的旅程,也希望能為台灣的大家介紹這裡的生活與遊戲產業相關的資訊,因為遊戲產業在瑞典可是相當發達,有3A、手遊及博弈,也有許多大廠的分公司在這邊。
照片為公司及一旁的國王花園,及附近知名景點舊城區與瑞典王宮。還有我的住處~
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