Ryan的休日相談13:海外工作一週年

轉眼間滿一年了,一年前的今天(9/2)是一個人獨自離家前往越南的日子。
很巧的是,一年後我又在這同一天出發回去越南...
一年前心裡的痛依舊清晰,但現在心情比起去年已經較為穩定許多,但不變的是依舊很捨不得與妻小的別離...

兒子也隨著年紀長大,也越來越能表現這樣分離所帶來的情緒...今天他真的忍不住哭了..而我們夫妻倆也因為心疼孩子而落淚...
他總是問著我還要去多久...我暫時無法回答,只能抱抱他,跟他說爸爸盡快把事情完成,我們一起勇敢再努力一下好嗎?

但回顧過去這一年~

我總共參與了7款專案(此外還有兩款測試案)

同時間最高處理五款專案,也讓我發現自己同步管理專案數量的極限。

也首次正式與大家推崇的拳頭社合作,還有又不小心再次參與了漫威IP,還有中型與小型獨立工作室等不同規模與風格的歐美專案。

第一次管理超過十人以上的特效團隊,且運作順利。

同時訓練超過五位以上的Junior artist ,幾乎是從0開始教,並且順利上線符合開發時程與品質,過程中我也學習到各種培訓與管理的實戰經驗。

與來自不同國家的美術合作與交流各種生活文化,見識了許多有趣的事。

全天候的英語環境,也確實感受到自己英語的進步與敢於表達。

更重要的是公司團隊的信任與肯定,讓我短時間內晉升Art Director,學習與接觸更多管理層面的實務經驗。

學習越南語以及體驗當地文化,某天去日式餐廳用餐才赫然發現,我也慢慢成為那種能即時切換四種語言(中、英、日、越)的人,對於從小有語言障礙的我來說,曾經是很羨慕的事,現在卻慢慢實現在我身上。

各種很多很多,這些收穫都超過我的原先預期,甚至看見更多的可能性,我想所付出的別離與孤獨的代價都會是值得的!


💀當然也不是所有的事都正面或順利的...

❌最大的挑戰莫過於適應全新的環境,會遇上礙於無法溝通而不知道該如何是好的窘境..

然後身兼團隊培訓,除了本身AD職檢視團隊每天工作內容給予修改反饋外...
也要針對執行方法進行指導與做法最佳化等實戰培訓,還有處理相關技術除錯,甚至為了協助與預防意外,還要事先做好樣板甚至完成一個版本以供備案,當然也會針對每個美術的能力與人格特質去安排培訓計畫,每天腦袋的運轉量大超頻,還得利用下班時間做教學及自我學習等,真的時常處在無法放鬆的狀態且時常失眠。

也會因為整天必須全力專注在英文而感到疲憊,且無法做出有效或正確的溝通而感到挫折...

依舊對於面對英語母語者的客戶會議感到壓力,還是無法跟上語速及詞彙量,有非常大的努力空間。
也有發生因為顧此失彼,而導致另一個專案被客戶檢討的無奈。

也會遇到有美術不按程序或者始終沒有辦法抓到訣竅等狀況而捅出簍子...,這也些都要耗費心思去處理。

然後不擅長相關行政文書作業的我,也時常感到困擾,但也必須努力硬著頭皮學習。


各種各種...都是我能獲得這些成果的代價
這一年不長,但真的收穫滿滿,也完全符合出發前所期待的成長方向!

但這只是我這段旅程的開端,接下來的一年還有更多事情想去努力實現!希望能累積更多與台灣的夥伴甚至來自世界各地的人分享~

雖然還沒有個明確的答案,但為了家人我一定要讓這一切值得!

回去繼續拼,期待今年結束的總成果!!

留言

這個網誌中的熱門文章

Shader: Sin wave trail 波形擺動拖尾效果

Zelda Stylize Camp Fire 薩爾達風格營火特效

群組提問: 關於獲得RIOT面試的分享