Ryan的休日相談03:準備作品集REEL


聊過了特效美術基礎技能與如何自學,接下來就差不多該準備作品集了吧~

對我來說作品集(Reel)有兩個主要目的:

主要當然是要拿來應徵工作使用
另外就是當作年度自我專業成果的檢視

不管是哪個目的都有相同的大原則,也是常聽到大家分享的那些方法訣竅。
長度不要太長,只挑出過去這段時間(1或2年內)有自信的作品來剪輯,我個人建議最長3分鐘以內
將最精彩或最能凸顯自身能力特色的前三招放在最前面,因為主管很忙前面30秒看不到像樣的東西基本上就不妙。
留一兩個次要精彩或者獨特的放最後,最後留給主管好印象。
作品內容呈現自身能力與應徵職位的職能定位,不相干或離太遠的專業不建議混雜,如有必要可以等進到面試階段在提出補充。
清楚呈現作品不要放得遠遠或者與一堆其他效果混雜,背景盡量單純效果清楚。
可以切換角度重複呈現效果但最多不超過三次重複效果。
註解簡單文字說明製作之內容、製作環境、使用軟體或概念說明,一定務必簡要不影響畫面。
影片使用常用格式如MP4,1920x1080尺寸。
音樂只是陪襯不要浪費時間挑音樂,不重要且請降低音量。
勿偷竊他人作品、勿偷竊他人作品、勿偷竊他人作品

此外可以針對公司的特色過往遊戲產品風格類型、該職缺技能需求來進行作品的挑選與準備,甚至特地製作效果迎合該公司需求展示自己有能力勝任,這可以使這份作品集更具有說服力且展現自身企圖心增加錄取率,也因此你可能在同一段時間裡擁有許多針對不同公司的Reel版本是很正常的。
對於第一次投遞的新鮮人,如果真的不知道要怎麼準備製作些什麼內容可以用82分法,80%常見效果20%較酷炫創新效果。
會建議可以做一些遊戲常見的基礎技能,像是: 斬擊刀光、受擊效果、火水風雷光黯..不同屬性的常見技能、治癒強化之類的BUFF效果....,正如前篇新人基礎能力提到的,確實地把常見效果做好比起想著要做多少創新酷炫的效果還要更重要。
而所謂"做好"就是效果要看起來自然流暢、色彩造型切題有層次,剩下的20%大概也就是做個一兩招特別大招或者較富有創意的表演當作REEL的開場與結尾,可以使主管了解你的創意能力,這項能力的背後顯現的是對這項專業的熱情,這也是個重要指標。
此外也特別提醒給新鮮人,由於現在線上課程選擇眾多,並不建議整篇REEL都是上課作業範例,最多僅容許50%而且如果要放請放真的做得很確實的成果,因為如果連上課範例都做不好還放上來那豈不是尷尬

另外如果都是範例也容易顯現缺乏想法的疑慮,因為特效工作時常都有千變萬化甚至到天馬行空的需求,如果跳脫範例就做不好甚至做不出來那也會是個糟糕的狀態,在業界來說會是在篩選上的一項指標,所以哪怕是範例也可以試著添加自己的想法去延伸創作出不一樣的成果,而非完全照做通篇無法呈現想法創意以及融會知識後的運用等問題喔。

最後一點是使用的素材(貼圖/模型) 也請盡可能自行製作,畢竟連一個基礎常見的素材都無法準備的人,相應出來的狀態就是連學習基本的素材製作都不願意也不思考,代表的就是連製作手段都相當侷限甚至不足,那也是相對比較難勝任特效領域的,這些都請務必好好想想。

Youtube搜尋關鍵字:game vfx reel / game vfx profolio 可以找到許多優秀的REEL可以參考
 
然後不要害怕投遞,缺乏經驗沒自信是正常的,與其害怕倒不如問問自己這是否已經是現階段盡了力最好的成果,如果"是"那就勇敢地去嘗試吧,錄取了就是恭喜努力值得了,沒錄取就想想自己該怎麼變得更好就好了,去找方法不要找理由~

而做為自我成果檢視的部分,我都會建議務必每年年末將過去這一年的成果製作成REEL,特別是年資十年以下的同學真心建議要做,這無關是否有要投遞工作也並非一定要公開。

因為在這個製作過程就會發現自己這一年到底進步了多少又或者是否怠惰了,因為特效的職涯需要學習的東西又廣又深絕非一年半載可以完成,況且要遇上能手把手帶你的前輩也是可遇不可求,所以別奢望會有人督促你,因為自己的人生自己拚,所以我會建議透過這樣的機制來給自己一個檢視的機會,在這個不進則退充滿競爭的時代,我認為絕對有必要持續的提升能力才能在這一途走得長遠且自由自在~
至少我的親身經歷正是如此

而這份自我檢視的REEL如果可以最好公開發布到Youtube、Vimeo、Artstation、Real-Time VFX、Linkedin之類的平台,透過公開分享更可以進一步了解自己的成果放在世界上又是位在什麼樣的程度,從中可以了解還有哪些不足與需精進之處,跳脫目前職場的視野水平接受來自世界不同層級的視野更能客觀的感受,當然也可以透過獲得肯定給予自己更多進步的動力與熱情,甚至吸引獵頭或者世界各地的特效美術的關注進而獲得更好的發展機會,很多事情也就這麼開始~

至於礙於專案保密無法公開也沒關係就給自己看,因為光是自己在製作過程就會知道自己是否有戰勝去年的自己,為自己的特效職涯做好規劃不讓十年後的自己後悔吧。
近兩年我參與的作品大多無法公開但是我還是有做喔!希望未來有機會再公開分享~
這邊我就分享為我個人帶來許多重要轉捩點的作品集來與還沒看過的同學分享。
https://www.youtube.com/watch?v=KfGMPV935ro
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