123踏入遊戲業12周年

2007年12月3日 

是我正式踏進業界的第一天,始終忘不了當時面試時一天北高來回,人生第一次面試就順利被通知錄取UJ既驚喜又期待,緊接著趕在一週內從高雄完成退伍立刻搬遷上來台北的那份熱血青澀不知不覺已經12年過去了,對比12年前的自己有了非常大的不同,但也依然保留相當程度的相同。

這幾天正好開始追木村哥的新日劇“Grand Maison Tokyo ”,劇中諸多對於職人精神的橋段與台詞都讓我有許多觸動,想想自己從事遊戲美術也正是如此。

其中一段年輕學徒自知殘愧而自白自己背叛的行為土下座道歉,卻引來在場所有職人的一陣竊笑,尾花夏樹(木村飾)一派輕鬆且自信的說妳也太看不起我們了吧!

真正的料理人到這個級別就不是只靠食譜在做菜,更不在意食譜外傳因為他們有自信自己才能做出最好的,這背後還有非常多看似微不足道的細節需要靠職人經年累月下的經驗才能做出最妥適的處理,才能徹底發揮拿在手上這個食材最大的價值,我們店裡沒有一道菜是別人可以輕易模仿得來,我們所從事的工作才沒有那麼簡單!

喜歡模仿別人的餐廳到處都是,也有照著做都做不好的(這句我自己加的~),但是想要摘得3星就必須憑自己去創作美味,一心只想追求極致不懼怕失敗直到能夠自信滿滿的端上桌為止!
你究竟想成為哪一種? 自己決定!

12年前我選後者12年後依舊不變,期待下一個12~

 
過去一段時間裡也覺得似乎有些人越來越小看特效美術的專業,似乎會個一招半式或沾過明亮的IP就可以自稱了...


 你究竟想成為什麼樣的遊戲特效師

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